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Xcode2.1」(2005年06月07日 21時22分)
 試しに、カラのWindowを表示するCocoaアプリを作ってみました。プロジェクトを作成しただけのカラのアプリです。
「cocoatest」というプロジェクトを作成し、Universal Binary Programming Guidelinesに従ってビルド。
cocoatest/build/Release/cocoatest.app/Contents/MacOSに実行ファイル本体があったのでちょっと調べてみました。

〜 以下、ターミナルでの操作結果 〜
mini2:~/cocoatest/build/Release/cocoatest.app/Contents/MacOS slayer$ ls -l
total 72
-rwxr-xr-x 1 slayer slayer 35128 Jun 7 20:56 cocoatest
mini2:~/cocoatest/build/Release/cocoatest.app/Contents/MacOS slayer$ file cocoatest
cocoatest: Mach-O fat file with 2 architectures
cocoatest (for architecture ppc): Mach-O executable ppc
cocoatest (for architecture i386): Mach-O executable i386
〜 以上 〜

ふうぅん。FATバイナリなんだねぇ。Contentsディレクトリの下に「PPC」とか「Intel』とかCPU別にバイナリが作成されるわけじゃないと。もしかしたらビルドのオプションでできるのかなぁ。それは無いか(笑)。
うーん、Intel版の実機に触ってみたい。

そういえば、一昔前にWindowsとIntelを総称して「Wintel」なんて言ってましたが、来年から「Macintel」になるのかなぁ(笑)。